Xbox İçin “Tek Kişilik Oyun” Açıklaması Geldi!

Xbox İçin “Tek Kişilik Oyun” Açıklaması Geldi!

Xbox İçin “Tek Kişilik Oyun” Açıklaması Geldi!

Xbox önderi Phil Spencer, önümüzdeki yıllarda Xbox konsolları için tek kişilik oyuna odaklı oyunlar yayımlanmaya devam edeceklerini söyledi. Bu açıklama, Spencer’a daha ziyade tek kişilik oyunun üretilmekte olup olmadığının sorulduğu Twitter üzerinde yapıldı ve cevap şu biçimdeydi: “XGS’ye (Xbox Game Studios) eklenenler ile birlikte güçlü SP (Single Player – Tek Oyunculu) odaklı oyunlar üretmiş pek çok ekibe sahibiz ve bunun devam etmesini istiyoruz.

Online çok oyunculu oyunların popülerliği süratle yükselmeye devam ederken, daha tekil bir oyun deneyimi tercih eden şahısların bu duyuru ve doğrulama ile rahatladıklarını varsayım etmek güç değil.

Xbox, umum olarak çok oyunculu oyunların önderliğini yapmaktan çekinmiş bir marka değil ve velev pek çok çok oyunculu oyununun, tek kişilik oyunlarına nazaran daha ziyade bilindiği rahatlıkla söylenebilir. Ama tek kişilik oyunlar için tüketici talebi halen devam ediyor ve ganimet kutuları ile mikro satın alımlar üzere prosedürlere karşı itirazların yükseldiği bu devirde, Xbox umumi olarak tüm oyuncularının isteklerini dinleyerek istikrarlı bir yaklaşım göstermeye çalışıyor.

Ayrıyeten Spencer’ın karşılığının Xbox Games Studios’tan bahsetmiş olması da bir sair kıymetli ayrıntı olarak görülebilir. Stüdyonun bahsinin geçmiş olması, firmanın tek kişilik oyun seçeneklerini arttırmak için yalnızca üçüncü parti geliştiricilerle yetinmeyeceği anlamına geliyor.

Microsoft, geçtiğimiz yıllar içerisinde önemli ölçüde stüdyoyu satın aldı. Ninja Theory, Obsidian ve Double Fine’ın da aralarında bulunduğu bu stüdyoların büyük bir çoğunluğu da güçlü tek kişilik oyunlar ile ünlenmiş isimler. Bu satın alımlar, Xbox’ın platforma kişisel tek kişilik oyun seçeneklerini güçlendirmeyi hedeflediğine yönelik önemli bir bildiri göndermekte.

Münhasıran önümüzdeki neslin başlangıcı ve Project Scarlett’in 2020 yılındaki yayımı ile, bu durum daha da büyük ehemmiyet kazanacak. Microsoft, yeni nesil ile bir arada sunulan birinci oyunların dikkat alımlı olmasını ve düzgün bir istikrar kurmasını; sonunda mümkün olduğunca geniş bir kitleye hitap etmeyi isteyecektir.

Beğen

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir