• * Lütfen en az 5 karakter kullanınız.
  • * En az 8 karakter olmalıdır.
  • Lütfen kullanıcı adı ya da e-posta adresinizi girin. Yeni parola oluşturabilmeniz için e-posta yoluyla bir bağlantı alacaksınız.

Starbound’un Geliştiricisi Chucklefish Emek Sömürüsüyle Suçlanıyor

  • Beğen
    Loading...

Indie geliştiricilerden, Starbound ve Stardew Valley üzere başarılı oyunların altında imzası bulunan Chucklefish kimi eski çalışanları tarafından emek sömürüsü ve tesir olmayan çalışma siyasetiyle suçlanıyor. Stüdyoya karşı yöneltilen savların çıkış kaynağı ise 2013 yılında erken erişime giren ve 2.5 milyonun üzerinde satan Starbound.

Geçen hafta uzun bir Twitter bildirisi kaleme alan Damon Reece, Starbound üzerinde çalışırken sadece on altı yaşında olduğunu, oyun üzerinde neredeyse iki yıl çalıştığını, uğruna yüzlerce saat harcadığı oyundan tek kuruş bile para alamadığını ve stüdyonun kendisinin ve öbür çalışanların sırtından milyonlar kazandığını anlattı.

Reece'in savları üzerinde oyun üzerinde çalışmış olan öbür geliştiricilerden de benzeri biçimde destekleyici bildiriler geldi, tüm bu çalışanlara oyun çıktıktan sonra yaptıkları çalışmaların karşılığını alacakları ve kendilerine öteki stüdyolarda da rahatça iş bulabilecekleri söylenmiş.

Savlara cevap veren Chucklefish ise o devir takımlarının ana grup ve 'topluluk katılımcıları' formunda iki kümeden oluştuğunu, topluluk iştirakçilerinin bu iş fiyatsız yaptıklarını belirtmiş. Chucklefish topluluk iştirakçilerinin içerik yaratmak, deadline yetiştirmek yahut belirli bir saati doldurmak üzere zorunluluklarının olmadığını ve yapılan mutabakatla da herkesin emeği geçenler listesinde isminin geçirildiğini söylüyor.


Lakin Reece'in söylediğine nazaran iştirakçilere imzalatılan mukavele oyunda çalışmalarına müsaade verilmesi için tüm haklarından feragat etmelerini gerektiriyormuş. Kendilerine bu kontratın sanayi standardı olduğu ve bu halde çalışmaya devam ettiği taktirde stüdyoda kendisine iş bulabileceği söylenmiş. Yeniden oyun üzerinde çalışan dizayncı ve çizer Rho Watson da “oyuna yardımcı olmak isteyenlere bir kontrat imzalatılıyor ve bunun 'standart' olduğu söyleniyordu. Mukavelede katkıda bulunanların Chucklefish ile organik bir bağlarının bulunmadığı, yaptıkları çalışmanın haklarını kuralsız olarak Chucklefish'e verdikleri ve karşılık beklemedikleri yer alıyordu” diyor.

Watson bu kontratın aslında modcular ve oyuna hayran katkısında bulunmak isteyenler için hazırlandığını, lakin oyun üzerinde çalışan topluluk üyelerinin deadline yetiştirme baskısı altında çalıştığını belirtmiş.

Reece, “imzalanan mukavele ne olursa olsun, çalışanların içeriğe sağladığı büyük ölçüdeki katkıyı fiyatsız olarak almak ve grup başkanı olarak milyonlarca dolar götürmek katiyetle etik bir davranış değil. Şayet oyununuz iki buçuk milyon satıyor ve sizin çalışanlarınıza etik davranmamanıza karşı sunduğunuz tek mazeret 'yaptıkları işleri sömürdüğümüz onlarca genç bizimle kontrat imzalamıştı' ise, vicdanınızı bir gözden geçirmenin vakti gelmiştir” diyor.

Sevilen indie stüdyosu Chucklefish'te bu çeşit şeyler yaşandığını öğrenmek üzücü. Ekseriyetle insanların konuşmayacağına güvenerek bu türlü ataklar yapılıyor fakat ok bir sefer yaydan çıkınca da savlar arkası arkasına geliyor. Chucklefish'e duyulan sempatide önemli bir azalma olması kaçınılmaz.

OKUYUCU YORUMLARI