Modern Warfare, Raytracing Desteği Sunacak

Modern Warfare, Raytracing Desteği Sunacak

NVIDIA ve Activision, NVIDIA’nın 25 Ekim’de piyasaya sürülmesi planlanan, merakla beklenen ve tamamıyla yeni Call of Duty: Asrî Warfare’in resmi PC ortağı olduğunu duyurdu. NVIDIA, gerçek vakitli DirectX Raytracing (DXR) ve NVIDIA Adaptive Shading oyun teknolojilerini yeni Çağdaş Warfare’in PC versiyonuna getirmek için geliştirici Infinity Ward ile birlikte çalışıyor.

NVIDIA GeForce Pazarlama Lideri Matt Wuebbling, “Call of Duty: Asrî Warfare Ekim ayında çıtayı tekrar belirlemeye hazırlanıyor. NVIDIA bu destansı gelişmenin yakın ortağı olmaktan ve bu sürükleyici deneyimin yaratılmasına katkı sağlamaktan gurur duyuyor. Mühendislerimiz, Çağdaş Warfare’in sunduğu gerçekçi efektleri ve inanılmaz dalmayı gösterecek NVIDIA RTX teknolojilerini kullanmak için Infinity Ward ile yakın bir halde çalışıyor,” dedi.

Call of Duty’nin en ünlü serisi, oyunun en başından güçlü bir deneyime dönüşümünü yine tasarlayacak. Activision tarafından yayınlanan ve Infinity Ward tarafından geliştirilen Call of Duty: Asrî Warfare’in PC versiyonu Blizzard Battle.net’te piyasaya sunulacak. Asrî Warfare destansı, yüksek tempolu tek oyunculu bir hikâyenin gelişimini, öyküsel bir deneyimle aksiyon dolu çok oyunculu bir oyun yerde, epeyce işbirlikçi yeni bir oyun içeriğiyle bir arada sunuyor.

Infinity Ward Stüdyosu Eşbaşkanı Dave Stohl ise “Modern Warfare’in PC versiyonunu geliştirme sürecinde NVIDIA GPU’larıyla yaptığımız çalışmalar bize ziyadesiyle yardımcı oldu. ‘Rendering’ hattımıza ışın izleme ve uyarlamalı gölgeleme üzere RTX özelliklerini problemsizce entegre ettik.” diye konuştu.

DXR, içerik oluşturuculara ve oyun geliştiricilere, gerçek vakitli, film kalitesinde bir “rendering” sağlıyor. DXR, yüksek ölçeklenebilir ışın izleme teknolojisinden oluşuyor ve NVIDIA Turing, NVIDIA Volta ve NVIDIA Pascal mimarisine sahip GPU’larda çalışıyor.

NVIDIA Adaptive Shading ise geliştiricilerin oyunlarda performansı artırmalarını ve daha evvel imkânsız olan gerçek devirli bir görsel doğruluğuna ulaşmalarını sağlayan yeni, gelişmiş bir gölgeleme tekniğini söz ediyor. Bu teknoloji ekranın kısımlarının gölgelendirme suratını ayarlayarak, GPU’nun yapması gereken işi azaltıyor ve bu da manzara kalitesini düşürmeden performansı artırıyor.

BASIN BÜLTENİNDEN DERLENMİŞTİR

2 Beğen

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir