Dreams – İnceleme

Dreams – İnceleme

Dreams – İnceleme

Aklınızda ne var? Strateji mi? Yoksa RYO’mu? Tahminen de kendi otomobil yarışı oyununuzu yapmak istiyordunuz daima. Ya da bir endişe oyunu tasarınız var başınızda lakin siz de bir tanecik bir kişisiniz yani! 3D modelleme bilmezsiniz, kodlamadan anlamazsınız…

Dreams diyor ki: Gel kardeşim, kim olursan ol, gel!

Dreams tek bir oyun olmaktan çok bir platform. İçinde, Dream Surfing kısmında bir güruh farklı oyun barındırıyor, evet. Gelgelelim asıl vakası, barındırdığı o bütün oyunların içinde yapıldığı Dream Shaping kısmı.

Dreams’i inceleme için birinci alırken sahiden çok büyük beklentilerim yoktu. Sonuç itibariyle oyun içinde kısım yaratmanıza müsaade veren, modlanmaya açık oyunlar yeni bir konsept değil. Velev neredeyse yalnızca oyuncuların üretimi üzerine şurası, Üstün Mario Maker üzere oyunlar bile mevcut.

Gelgelelim Dreams bu oyunlarla kıyaslanmamalı. Kıyaslanamaz.

Bohçacı geldi haanıııııım!!

Yalnızca erken erişim sürecinde yapılan oyunların içinde dolaşmak bile insanın başını döndürüyor. Önünüze birinci olarak Dreams ekibi tarafından yaratılmış Art’s Dream isimli oyun var. Platform, bulmaca ve RYO öğeleri arasında gidip gelen bu oyun, eski öbeğiyle arasını düzeltmeye çalışan bir müzisyenin serüvenini anlatıyor. Yaklaşık iki saat falan sürüyor tamamlaması. Zorlayıcı bir oyun değil. Gayesi daha çok Dreams’i kullanarak neler yapabileceğinizi göstermek.

Doğal bu oyunu oynamak zorunda değilsiniz. Direkt kullanıcılar tarafından tasarlanmış oyunlara da dalış yapabilirsiniz. Buradan sonrası nitekim bir kara delik. Bir oyun cümbüşü.

İki dakika şu sıra tabanlı dövüşleri olan RYO’ya bakayım. Azıcık bu Mario Kart çakması oyunu oynayayım. (Birinci olana kadar oynar. 3 saat makbul.) Aaa, yemek yapma oyunu mu o? Onu da oynayayım. Oha çizimleri ne hoş şunun yaa… Üff, bu da amma dandikmiş…

Bu formda, hiçbir oyunu bitirmeden, o oyundan bu oyuna atlayarak saatler geçirmek mümkün. Bir oyuna takılıp cıvığını çıkarana kadar oynamanız da ihtimaller arasında elbette ki. Ancak Dreams oyunlar arasında geçiş yapmayı, kaydedip çıkmayı ve geri dönmeyi o kadar hoş tasarlamış ki, devranın nasıl geçtiğini anlamak mümkün değil. PS4’te velev oyun kolunun tuşlarını kullanarak, velev hareket sensörünü kullanarak oyunları oynayabiliyorsunuz. Birtakım oyunlar, yapan kullanıcının tercihine nazaran yalnızca ok tuşlarıyla falan da oynanabiliyor elbette lakin ben hareket sensörünü kullandım kullanılabilen mekanlarda, rahat pek.

BEN DE OYUN YAPICAM O ZAMAN!!!

Şimdi… Bu Dream Shaping o bildiğiniz kısım yapma zamazingolarına benzemiyor. Oyunu birinci elime aldığımda aklımda hani şöyle miniğinden kendim de bir şeyler yaparım, incelemeye örnek olarak iliştiririm üzere bir tasavvur vardı. Lakin benim bu türlü bir şey yapabilmem için bu incelemenin bu türlü bir iki ay falan ertelenmesi gerekebilirdi.

Dreams’te oyun yapabilmek için öncelikle ne yapmak istediğinizi tam olarak bilmeniz lazım. O denli yarım yamalak fikirlerle oturup bir şeyler çıkarmanız… Yani mümkün elbette ama tutup da buna oyun demek pek mümkün olmayacaktır. Dream Shaping için detaylı bir tasarruf kılavuzu yazmaya kalkarsam destan olur. Ki gerek de yok yazmama, esasen o kadar çok şey var ki aklınızda kalmayacaktır. O nedenle şu noktada Dream Shaping kısmına girince gereksiniminiz olan şeyi arayıp bulmanız en mantıklısı bence. Gelgelelim yapabileceğiniz şeyleri şöylece özetleyebilirim.

Kendi görüntü ve müzik belgelerinizi ekleyebilir, sinematikler hazırlayabilir ya da Dream Shaping içinde oyun ortamını inşa ettiğiniz üzere bu türlü şeyleri de inşa edebilirsiniz. İnşa ettiğiniz cisimlerin birbirleriyle ne halde etkileşime gireceğini belirleyebileceğiniz, evvelce kodlanmış seçenekler bulunmakta. Bu zıplasın, şu yuvarlansın, buraya çarpsın, buraya saplansın üzere.
Kimi şeylerin rastgele ortaya çıkmasını, belli sıralarda, makul sayılarda ortaya çıkmasını sağlayabiliyor ya da bir sahneden başkasına şu ya da bu koşulla geçebiliyorsunuz. Diyaloglar, etkileşimler, can kaybetme ya da kazanma üzere birçok şey de evvelden kodlanmış seçeneklerle belirlenebiliyor. Ancak neredeyse açtığınız her menünün altından üç beş farklı menü daha çıkıyor. Bu da nitekim ne yapacağınızı bilmeniz gerektiği manasına geliyor. Yoksa bu bolluk içinde kaybolmanız işten değil.

Haydi diyelim yaptık oyunu…

Dreams’i şu ana kadar sahiden düş üzere bir platform olarak anlatmış olabilirim. Ki sahiden çok sevdim ben, bunun gerisindeyim hala. Lakin kimi soru işaretleri de uyandırmıyor değil. Diyelim ki hakikaten çok emek verdiniz, aklınızdaki o oyun girişimini Dream Shaping’i kullanarak hayata geçirdiniz. Tam istediğiniz üzere de oldu. E beşerler oynuyor ve beğeniyor da…
Şu anda, Dreams platformunu kullanarak bundan kar sağlamanız mümkün değil.

Dreams içinde yapılan oyunlar başkaca, gayrı bir platform üzerinde yayınlanamıyor. Artık, bütün emeğiniz Sony’nin ve Media Molecule’un cebine gidiyor demek istemiyorum lakin birazcık o denli oluyor. Media Molecule ileride oyun tasarlayan kullanıcıların oyunlarını dışa aktarabilmelerini de sağlamak üzere bir planları olduğunu söylüyor. Ancak şimdilik bu mevzuda bir gelişme yok.

Her şeye karşın, Dreams olağanda sıradan bir oyun sever için çok uzak bir hayal olan oyun yapabilmeyi ayağınıza getiriyor mu? Getiriyor.

Kimi eksikleri var mı? Evet, maatteessüf.

Ancak daha uzun soluklu düşündüğünüzde, oyun yapmak üzere bir isteğiniz varsa, bir çıkış noktası olarak Dreams hiç de kötü bir nokta değil. Oyun oynamak için ise nitekim eksiksiz. Çeşit çeşit bir çok oyun derhal elinizin altında. Her gün bir yenisi ekleniyor…

Bu noktada da beğendiğiniz bir oyun çıktığında kim yapmış diye ismine bir göz atıp toplumsal medyada falan bulup desteğinizi direkt göstermeniz benim Dreams oyuncularından naçizane isteğim. Zira oyun oynamanın ne kadar kolay, oyun yapmanınsa ne denli emek gerektiren bir iş olduğunu bir sefer daha öğreniyorsunuz Dreams’le.

1 Beğen

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir