Mount & Blade II: Bannerlord’da krallık idaresi nasıl olacak?

Mount & Blade II: Bannerlord’da krallık idaresi nasıl olacak?

Mount & Blade II: Bannerlord‘da krallık idaresi nasıl olacak? Mount & Blade II: Bannerlord’da krallık yönetme seçenekleri ile ilgili yarıntılı yeni bir blog yayınlandı. Taloworlds geliştirici günlüklerinde bu hafta Krallıklar ve Seçimler odaklı yeni bir blog yayınlandı. 

Mount & Blade II: Bannerlord’da krallık idaresi nasıl olacak?

Ortaçağ krallıkları, iç güç savaşları ile doluydu ve birçok durumda, bir alemdeki en güçlü kişiler direkt tahtta oturmuyorlardı. Bannerlord’un krallık karar sistemi, bu çeşit iç siyasetleri temsil etmemize müsaade veren oyunun sandbox yerküresinin değişkenlerini daha âlâ yansıtan yeni öğeler barındırıyor. Krallık karar sistemi ile birlikte fethedilen konumlarda hangi siyasetlerin uygulanacağına karar verilebilir. Klanlar kimin gerisinde duracaklarını, kimi destekleyeceklerini seçebilir ama son karar Kral’ındır. Klan yapay zekası kimi destekleyeceğine karar verirken birtakım faktörleri dikkate alır.

Bir teklifin sonucuna ilgi: Klanlar gelen tekliflerin yararlı olup olamayacağını düşünür.
Sponsorlarla Münasebetler: Bir klanın, sponsorla yeterli koşullarda olması durumunda bir teklifi destekleme mümkünlüğü daha yüksek olabilir. 
* Başarılı olma bahtı / maliyeti:  Klanların kaybedilen bir hedefi desteklemek için nüfuzu boşa harcama olasılıkları düşük olacaktır.

Her kararda en az bir sponsor ve muhalif sponsor vardır. Tabii ki, Bannerlord’un karar sistemi, demokrasiden fazla feodal bir krallık sistemini yanısıtıyor. Bu nednle son karar her vakit Hükümdarın. Lakin yeniden de Sonuç olarak, bir karar ne kadar ziyade destek alırsa, onu değiştirmenin de o kadar büyük maliyeti olur.

Sonuç olarak geliştirici ekip Bannerlor’da gerçek krallıkların karar mekanizmalarını klanlar ve destekçiler üzere yeni dinamikleri işin içine katarak oluşturmuş.

Beğen

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir